тэги:
дота 2,
дота 2 соло,
как поднять ммр,
кем лучше поднять,
наком поднять ммр,
поднять ммр
категория:
компьютеры и интернет
ответить
комментировать
в избранное
бонус
1 ответ:
старые выше
новые выше
по рейтингу
1
Humerel12
[7]
2 дня назад
Ммр лучше поднимать на таких героях как:
Сларк. Персонаж из числа нагибателя паба, контра его на низких рейтингах вызывает проблемы у игроков.К тому-же в последнее время на него собирают Shadow Blade, поймать эту рыбёху становится все сложнее. Благодаря своему ультимейту Сларк способен выжить в самых опасных для жизни драк, а первая способность, прожатая вовремя, сбрасывает с героя все отрицательные эффекты (включая станы). Сларк в паре с саппортом способен на ранних уровнях убивать противника, а с получением ультимейта идет искать жертву в соло.
Фантомка. Очень сильный герой, ибо он способен унижать противников с самого начала игры. Для игроков на рейтинге от 2-3к, герой создает проблемы из-за того, что его оставляют на свободном фарме на линии, из-за того, что многие игроки на этом рейтинге фармят очень плохо, и к тому времени, когда Фантомка выфармила свои первые предметы она готова нагибать в массовых драках, ни у кого из них нет Monkey King Bar. А чего еще стоят неожиданно вылетающие и большие криты?
Тэмпларка. Если научиться хорошо играть на это персонаже, то точно можно с лёгкостью выигрывать игру за игрой. первое- герой универсальный и очень практичный. Второе-, наносит целую кучу урона, собрав всего пару айтемов, таких как дезоль и даедалус. Кстати, очень часто опытные игроки поднимают ММР именно на этом персонаже.
Дровка. Очень простой в управлении персонаж, может стоять как в миду, так и на легкой линии. Тракса имеет все для фарма, пуш очень хорошие участие в драках – а именно замедление, сайленс, большая прибавка к ловкости а тем самым, к урону, скорости атаки и броне, с получением ультимейта и аура даёт дополнительный урон у всех союзников с дальним типом атаки. Не требует слишком много предметов, для того чтобы участвовать в драках.
Тимбер. Непривередлив в выборе линии, может стоять в соло или в дабле, в миду или в харде. Для него очень важно – быстрое получение уровня. 2-ой из 3-х активных скиллов Тимбера имеют (чистый) урон, поэтому большие неприятности противнику можно доставлять еще на стадии лайнинга. Так же огромной проблемой для вражеских саппортов является его пассивка, которая регенит здоровье и увеличивает броню с каждой полученной тычкой. То есть тот же Рубик, стоя против Тимбера, не только не нахарассит его, но еще и отхилит.
комментировать
в избранное
ссылка
отблагодарить
